home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Cream of the Crop 12 / Cream of the Crop 12 (Part II) / Cream of the Crop 12 (Part II).iso / BBS / TEOS2WB3.ZIP / SYSOP.DOC < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-03-29  |  9.0 KB  |  259 lines

  1.  
  2.           ░▒▓ PLANETS: THE EXPLORATION OF SPACE V2.00 WIDE BETA 3  ▓▒░
  3.  
  4.                       Also known as TEOS.  (tee-ose) 
  5.  
  6.                  Written and programmed by Seth A. Robinson
  7.  
  8.                  ANSI:  Cat Spencer, Terry Kingry, Jamie Lee
  9.          TEAM DDPLUS:  Scott M. Baker, Steve Lorenze and Bob Dalton
  10.                  ADDITIONAL TEXT IN GOSSIP.DAT: Dan Oliver
  11.                  
  12.                     BUG REPORT GOD: Jeremy Stewart
  13.  
  14.  KILLER BUG REPORTS:  Sid Purvis, Shawn Teal, Michael Van Ham, Jonathan Duke
  15.  
  16.                (c) Copright 1992,1996 : Robinson Technologies, Inc.
  17.                 Home Page:  http://www.teleport.com/~sethable
  18.                     Internet mail: sethable@teleport.com
  19.  
  20.                  RTSoft *IS* Seth A. Robinson and Shawn Teal.
  21.   
  22.  
  23.  
  24.                              ░▒▓ INDEX  ▓▒░
  25.  
  26.                *1*         .................      About the game
  27.                *2*         .................      Game Installation
  28.                *3*         .................      Sysop Info/Tricks 
  29.                *4*         .................      Game Registration
  30.  
  31.   To access parts of this document fast use the find feature in your text
  32.   editor.  (like "find *3*" for section 3)
  33.  
  34.  
  35.                     ░▒▓ SECTION *1* About the game  ▓▒░
  36.  
  37.   TEOS is a space trading game.  It developed loyal fans soon after its
  38.   release in 1992.
  39.  
  40.   An update was promised - but always taking second seat to the LORD upgrades.
  41.   But now its time has come to grow.
  42.  
  43.   V2.00 is NOT finished.  We are allowing anyone who wishes to test it
  44.   however - and help make it a better game via bug reports and suggestions.
  45.  
  46.   It is a space oddessy that allows players to shape the game like no other.
  47.  
  48.   It will take months before maturing enough to use some routines - this is
  49.   one of the reasons the BETA version(s) will be around for a while before
  50.   the 'FINAL' release. <G>
  51.  
  52.   ANSI games are becoming a relic of the past - falling to new graphically
  53.   oriented games and BBS clients, but there is still something magical about
  54.   how simple and complex a text game can be when inside a world that allows
  55.   you to take player interaction to the max.  
  56.  
  57.  
  58.                     ░▒▓ SECTION *2* Game installation ▓▒░
  59.  
  60.   Those familiar with how LORD:  The setup is identical.  There is also a
  61.   'COPY NODE SETUP FROM LORD' option inside PLANCFG.EXE.
  62.  
  63.   To install:
  64.  
  65.   Unzip into an empty dir.
  66.  
  67.   * Run "PLANCFG.EXE" from the dos prompt.  (it will create the GAME.DAT file)
  68.  
  69.   * Exit it.
  70.  
  71.  
  72.                                  -=-=-=-=-=-
  73.  
  74.   To play without a BBS or for testing purposes:
  75.  
  76.   * Type "START" from the directory TEOS is in.  You are now playing the game!
  77.  
  78.   * Type "START MAINT" to 'force' maintenance   (to speed up game play.
  79.             (using the MAINT parm also puts      Normally TEOS runs this
  80.              TEOS into extra info mode, so it    automatically each new day)
  81.              tells you what its doing in more
  82.              detail)
  83.  
  84.                                  -=-=-=-=-=-
  85.   To setup on your BBS.
  86.  
  87.   Run "PLANCFG.EXE" and choose the (S)etup a node option.  You can now setup
  88.   up to 999 node configurations, including drop file type & path, com port,
  89.   locked port rate and more.
  90.  
  91.   Examples of command lines to run the game from your BBS:
  92.  
  93.   CALL START 1
  94.  
  95.   (to run configuration 1)
  96.  
  97.   CALL START 13 
  98.  
  99.   (to run configuration 13)
  100.  
  101.   For trouble shooting, check TROUBLE.DOC.
  102.   
  103.   If you run just START with no parm, it will default to 0.  When you unzip,
  104.   NODE0.DAT comes with it, setting node 0 to local node.  You CAN change
  105.   this if you want to run your BBS on node 0, in PLANCFG's (S)etup a node
  106.   option enter 0 for the node to edit.
  107.  
  108.  
  109.  
  110.                     ░▒▓ SECTION *3* Sysop Info/Tricks ▓▒░
  111.  
  112.   Q. DOES TEOS HAVE RIP SUPPORT?
  113.  
  114.   A. No.  I just didn't see RIP begin high enough to warrant that much
  115.      time into development.  But this RIP 2.0 is looking good so who knows!
  116.  
  117.   Q. HOW CAN I GENERATE SCORE FILES FOR MY BULLETINS?
  118.  
  119.   A. ANSI and ASCII score files are called SCORE.ANS and SCORE.ASC defaultly,
  120.      you can change this in the (G)ame Options section in PLANCFG.EXE.
  121.  
  122.      The files are generated after someone PLAYS the game, then quits.
  123.  
  124.      TIP:  Enter a blank line to not generate files.
  125.  
  126.   Q. DOES TEOS HAVE IGM SUPPORT?
  127.  
  128.   A. Yep.  As of this writing I have written one called Landfill.  Its fun!
  129.      (its LANDF100.ZIP on my BBS and webpage)
  130.  
  131.   Q. CAN I MAKE AN IGM FOR IT?
  132.  
  133.   A. At this time, I think I'm only going to give the 'TEOS IGM KIT' to
  134.      certain people.  I hope this improves the quality of the IGM's and in
  135.      the long run makes the sysops job easier.
  136.  
  137.      If you wish to develope - contact me and send me a copy of a program
  138.      you have written.  This will prove to me you know what you're doing and
  139.      this isn't your 1st project.
  140.  
  141.      The IGM kit contains many TPU's from TEOS itself, and can only be used
  142.      in Turbo Pascal 7.0.  (Sorry C devs!!!)  It's SOOO darned easy!
  143.  
  144.   Q. WHY WON'T IT LET ME KILL SOMEBODY WHO IS ONLINE?
  145.  
  146.   A. We tried it both ways, and it seems this is the more 'fair' way for 
  147.      those playing.  No one likes being killed while they are trading and
  148.      uncloaked simply because they were on while someone else was.
  149.  
  150.   Q. HOW DO I DISABLE/ADD TO OR MODIFY THE 'PROFANITY CHECKER'?
  151.  
  152.   A. The file is called BADWORDS.DAT - use any text editor. To disable it,
  153.      comment out everything or delete the file.
  154.  
  155.   Q. HOW CAN I SET THE TIME TO DELETE INACTIVE PLAYERS?
  156.  
  157.   A. TEOS defaults to deleted inactive players after 15 days.  You can change
  158.      this in PLANCFG.EXE. (Game options)
  159.  
  160.   Q. HOW CAN I FORCE TEOS TO DISPLAY A TEXT SCREEN I MADE TO PEOPLE?
  161.  
  162.   A. Name the file NEWS.TXT.  TEOS will display it after the intro ansi. Very
  163.      handy to notify them of a coming reset, or beg for money.
  164.  
  165.   Q. HOW CAN I RESET THE GAME?
  166.  
  167.   A. To reset the players delete TRADER.DAT.  To reset the planets delete
  168.      PLANETS.DAT.  To reset the NPCs delete 'ENEMY.DAT'.  You can reset these
  169.      all together or in any combination.
  170.  
  171.   Q. WHERE ARE THE PLAYER MAIL FILES KEPT, I WANT TO LOOK AT 'EM!
  172.  
  173.   A. TEOS creates a directory called MAIL.  They as well as other 'not that
  174.      important' data files are kept there to keep the main dir clean.
  175.  
  176.   Q. HOW MANY PLAYERS CAN BE IN A GAME AT ONCE?
  177.  
  178.   A. The max player accounts in a game at once is 200.  The max amount of  
  179.      players that can be online simultaneously is also 200.
  180.  
  181.   Q. IT SAYS A PLAYER IS 'ON NOW' BUT THEY AREN'T! WHAT DO I DO?
  182.  
  183.   A. TEOS will fix this at maintenance.  (midnight)  Or the next time that
  184.     player logs on, whichever is first.
  185.  
  186.   Q. TEOS SAYS 'BAD TRADER.DAT FILE' I THINK ITS CORRUPTED. NOW WHAT?
  187.  
  188.   A. TEOS makes a backup copy called TRADER.BAK once a day.  Rename it to
  189.      TRADER.DAT and you may save your game.
  190.  
  191.   Q. I HATE YOUR MENUS, I WANNA CHANGE 'EM.
  192.  
  193.   A. Thanks.  Use ADDANSI.EXE to extract or put ansi files in the PLANTXT.DAT,
  194.      INTROTXT.DAT.  Type ADDANSI without any parms to see the format for use.
  195.  
  196.   Q. I REGISTERED, SO WHAT CAN I DO NOW?
  197.  
  198.   A. Well - you can add and change ships, planets, npcs and users.  A better
  199.      editer will be coming along soon.
  200.  
  201.  
  202.  
  203.                     ░▒▓ SECTION *4* Game registration ▓▒░
  204.  
  205.  
  206.                          -= TO REGISTER THE GAME =-
  207.  
  208.   Just because you're beta testing doesn't mean you get a freebie! <G>
  209.  
  210.   NOTE:  We no longer offer any package deals except for one:  2 copies for
  211.   $25 (a $5 discount).  The two copies can both be TEOS, or TEOS and LORD.
  212.  
  213.   (LORD = Legend Of the Red Dragon, another door we've written)
  214.  
  215.   To unlock your copy, you need a 'registration code'.  You can register with
  216.   us the following ways:
  217.  
  218.   U.S. MAIL:  Fill out REGISTER.DOC and send it to the address directed.
  219.  
  220.   INTERNET:  Hit our site at http://teleport.com/~sethable and use our online
  221.              registration visa/mastercard form if your browser has forms
  222.              support.
  223.  
  224.   VOICE REG LINE:  Use your visa and mastercard for instant registration at
  225.                    (503) 391-4274.  10AM to 6PM PST (all week)  It doesn't
  226.                    hurt to try later, people are usually here late. 
  227.  
  228.            -= IF YOU HAVE REGISTERED AN OLDER VERSION ALREADY =-
  229.  
  230.   Due to piracy problems TEOS 2.0 uses a different registration scheme than
  231.   its predecessor.  IF YOU HAVE ALREADY REGISTERED TEOS 1 or 1.12, THIS IS
  232.   A FREE UPGRADE.
  233.  
  234.   To get your updated codes fast:
  235.  
  236.   BBS:
  237.  
  238.   Call our WG BBS at (503) 838-6171.  Go to the RTSoft area and choose the
  239.   (P)ickup Registration Code option.
  240.  
  241.   INTERNET:
  242.  
  243.   E-mail sethable@teleport.com with your name, address, BBS name, OLD CODES
  244.   and request your TEOS 2.00 codes.  We will attempt to reply within 24
  245.   hours. 
  246.  
  247.   (you can also do this at our website at http://teleport.com/~sethable)
  248.  
  249.   U.S. MAIL:
  250.  
  251.   Same as above, but U.S mail it to:
  252.  
  253.   ROBINSON TECHNOLOGIES
  254.   ATTENTION: TEOS UPGRADE
  255.   761 E ST
  256.   INDEPENDENCE, OR 97351
  257.  
  258.  
  259.